CHANGELOG

v2.0.5 Conquer the World — jetzt 6 Länder, 18 Ligen, 47 Sprachen

Italien, Frankreich und Spanien sind spielbar — ~26.000 neue Spieler und 9 neue Sprachen. Plus neu gebauter Stadion-Editor, Live-Ticketpreis-Vorschau und das große Forum-Feedback-Update aus dem Anstoss Jünger Forum.

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v2.0.5 Conquer the World

MAI 2026

Das größte Content-Update seit Multi-Country: Italien, Frankreich und Spanien sind spielbar (18 Ligen, ~26.000 neue Spieler), 9 neue Sprachen (47 total), ein komplett neuer Stadion-Editor, Live-Ticketpreis-Vorschau und das große Forum-Feedback-Update aus dem Anstoss Jünger Forum.

🌍
Mehr Welt: +Italien, Frankreich, Spanien
  • Italien, Frankreich und Spanien jetzt spielbar — je 1./2./3. Liga
  • 18 Ligen statt 9, über 170 neue Liga-Teams und 240 Pokal-Amateur-Teams
  • ~26.000 neue Spieler, 120 neue Sponsoren-Marken, 90 neue Schiedsrichter
  • 3 neue Landespokale mit landestypischen Regeln und Amateur-Runden
  • Stadion-Namen passen sich der Landessprache an (Estadio, Stadio, Stade, Stadium, Stadyumu)
  • Finanzbalance per UEFA-Ranking — Top-Klubs auf realen Milliarden-Marktwerten
6 neue Content-Features
🌐
47 Sprachen (9 neue)
  • 9 neue Sprachen: Chinesisch, Japanisch, Koreanisch, Hindi, Vietnamesisch, Traditionelles Chinesisch, Bengalisch, Tamil, Telugu
  • Neue Sprachauswahl als 8×6 Flaggen-Grid mit Live-Update der gesamten UI
  • Touch-Scroll auch auf kleinen Bildschirmen
  • Zahlreiche Verbesserungen an bestehenden Übersetzungen — natürlichere Formulierungen, korrekte Fußball-Fachbegriffe
9 neue Sprachen · 47 total
🏟️
Stadion-Editor & Wirtschaft
  • Stadion-Editor komplett neu aufgebaut: drei klar getrennte Bereiche (Neubau / Dach / Umbau), kompaktes Statistik-Panel, Touch-Scroll
  • Logen-Karte zeigt jetzt „⭐ 5–8× Einnahmen pro Spiel" als Investitions-Tipp
  • Wenn ein Ausbau nicht möglich ist, erklärt ein Toast den Grund — keine ratenden Tooltips mehr
  • Sponsor-Boni-Filter: nur noch realistisch erreichbare Boni (keine CL-Boni für Drittligisten, keine Mini-Boni unter 1.000 €)
4 Verbesserungen
🗣️
Forum-Feedback-Update (Anstoss Jünger Forum)
  • Erweiterte Spielersuche im Transfer: Filter Position / Alter / Marktwert / Liga / Land
  • Erfolge-Liste in der Karriere: alle 73 Erfolge in 7 Kategorien, Fortschrittsanzeige, Detail-Popup, neuer Direkt-Button
  • Supercups vor Saisonstart in allen Ländern (Meister vs. Pokalsieger) plus EU-Supercup nach der Sommerpause, mit eigener Sektion in den Karriere-Statistiken
  • Stadion-Umbau Steh→Sitz: 3 Varianten (offen / neues Dach / unter bestehendem Dach), klare „⚠ 30 % Kapazitätsverlust"-Warnung
  • Ticketpreis-Live-Vorschau im Spieltags-Briefing: Zuschauer, Auslastung und Einnahmen — reagiert sofort auf jede Preis-Änderung
  • Gelb-Rot-Sperren-Regel korrigiert (DFB §8(3) / FA): Verwarnungen aus einem Gelb-Rot-Spiel zählen nicht mehr für die Akkumulationssperre
  • Gelbe-Karten-Anzeige korrigiert: Spieler- und Team-Gelb-Counter getrennt gezählt
7 Community-Wünsche umgesetzt
⚙️
Quality-of-Life (Discord-Feedback)
  • Eigener „Spiel beenden"-Button neben „Neu starten" mit Bestätigungs-Dialog
  • Karriere-Wechsel: sofortiger Lade-Bildschirm und Button-Sperre — kein versehentlicher Doppelklick mehr
  • Vereinslose Spieler über 34 (TW über 38) gehen automatisch in den Ruhestand — Pool bleibt schlank, Pflege läuft jetzt auch zur Laufzeit nach jedem AI-Transferfenster
  • Cup- und Country-Filter 2-zeilig wrap-bar auf Mobile
  • Team-Auswahl-Bildschirm lädt nur das gewählte Land — etwa 6× schnellerer Start
5 Verbesserungen
🔧
Saisonübergang & Retro-Stil
  • Saisonübergang stabilisiert: Spielerstärke-Updates am Saisonende werden zuverlässig angewendet, auch wenn vorher ein Winterpause-Rating gemacht wurde (vorher konnten sich beide Phasen gegenseitig blockieren)
  • Retro-Stil bewahrt: moderne TikTok-Slang-Match-Kommentare („No cap", „Cringe", „Bre" etc.) komplett entfernt — passt nicht zum 90er-Retro-Konzept des Anstoss-Remakes
2 Verbesserungen

v2.0.3 IAP Security + Bugfixes (iOS in Review)

Das IAP-System wurde gehärtet, sodass Doppel-Belohnungen durch Transaktions-Tracking und Audit-Log ausgeschlossen sind. Der iOS-Build (iPhone & iPad, iOS 14+) wurde bei Apple eingereicht — die App-Store-Review ist noch nicht bestanden, iOS daher noch nicht verfügbar.

🍎
iOS App Store (in Review)
  • iOS-Build (iPhone & iPad) bei Apple eingereicht — App-Store-Review noch nicht bestanden, noch nicht verfügbar
  • iOS 14+ vorbereitet
  • 73 Game Center Achievements integriert
  • StoreKit 2 für In-App-Käufe vorbereitet
iOS-Launch vorbereitet
🔐
IAP-System gehärtet
  • Doppel-Belohnungen via Transaktions-Tracking ausgeschlossen
  • Audit-Log für alle In-App-Käufe
2 Sicherheits-Verbesserungen
🔧
Bugfixes
  • CL-Gegner-Widget zeigte MF 0.0 / TW 12.0 bei Mittelfeld-Ausfällen (Ersatz-Torhüter füllten die Startelf)
  • Stadion-Ausbau bei 149.500+ Plätzen nicht mehr blockiert
  • Premium-Shop: Überlappende Texte korrigiert
  • Transfer-Suchmaske: Neue Vor/Zurück-Pfeile für die Navigation
4 Bugfixes

v2.0.2 Match-Engine Bugfixes

Auf Basis detaillierter Community-Rückmeldungen wurde die Match-Engine gründlich überprüft. Stürmer profitieren von realistischeren Kopfball-Toren, und ein kritischer Bug, durch den alle 15 Saisonende-Sponsor-Boni nie ausgezahlt wurden, ist behoben.

Match-Engine
  • Kopfball-Tore werden jetzt nach Stärke, Form und Position gewichtet (Sturm 1.0, Abwehr 0.8, Mittelfeld 0.3); vorher waren alle Feldspieler gleichverteilt
  • Eckbälle & Flanken: Positions-Gewichtung ergänzt (Mittelfeld bevorzugt, Außenverteidiger/Flügelstürmer zweitbeste Option)
  • Freistoß-Designation wird jetzt IMMER respektiert, der gewählte Schütze spielt auch indirekte Freistöße (vorher ~75% übersprungen)
  • Tackling-Events: Feldnamen-Tippfehler (position_group statt primary_position) behoben, Events erscheinen wieder im Live-Ticker
  • Assist-Attribution: Cross-Team-Zuordnung korrigiert (Flankengeber Team A bekam nicht mehr Assist für Tor von Team B)
  • Abseits-"Geister-Assists" eliminiert: Abgepfiffene Tore werden aus der Event-Liste entfernt
  • Spieler-Auswahl: sqrt-Dämpfung statt linearer Gewichtung für eine konsistentere Verteilung
7 Match-Engine Bugfixes
💰
Sponsor-Boni (KRITISCH)
  • Alle 15 Saisonende-Sponsor-Boni (Meisterschaft, CL/EL-Quali, Top 3/6/10/15, Pokalsieg, Pokal-Halbfinale, Klassenerhalt, Fairplay, Saisonabschluss) wurden nie ausgezahlt. Ursache war Engine.has_singleton(), das für GDScript-Autoloads nicht funktioniert
  • Fix: Direkte Autoload-Referenzen statt has_singleton()
  • 3 fehlende Pokal-Runden-Boni ergänzt: 1. Runde, 2. Runde, Achtelfinale
  • Duplikat-Schutz: Sponsor-Boni können nicht mehr doppelt ausgezahlt werden (Season-Guard mit Persistenz)
  • Transaction-History wird wieder korrekt zwischen Saisons zurückgesetzt
  • Engine.has_singleton-Bug an 13 weiteren Stellen behoben (PlayerData, GameManager, DatabaseEditor, SaveGameService)
6 Sicherheits-Fixes + 13 weitere Stellen
💼
Transfer-System
  • Stärke-7-Spieler praktisch unverkäuflich: Top-EU-Klubs (Real Madrid, Barcelona, Inter, Juventus, PSG …) geben jetzt Angebote analog zum Saudi-Pfad, mit Oligarch-Budget, 25% Chance, max. 4 pro Stärke-Level pro Saison
  • Notverkauf-Fallback mit 30% Preisnachlass, wenn der Normalpreis-Durchlauf scheitert (Balance-Check auf 60% gelockert)
  • EU-Tier-1/2-Klubs: Credit-Limit auf 300 Mio erhöht, kein Bankrott-Zwangsverkauf nach Star-Kauf mehr
  • Verkaufte Spieler landen echt im EU-Team-Roster und können später in der Champions League gegen das User-Team auflaufen
  • Saudi-Angebote bei Stärke 7 rebalanciert: Saudi ist jetzt der letzte Fallback statt der erste (Preismultiplier 1.2–1.6× statt 1.5–2.5×)
5 Transfer-Verbesserungen
⚙️
Sofortberechnung & Balance
  • Sofortberechnung: Die gewählte Elf bleibt stabil; AI wechselt nur bei Verletzung oder Roter Karte
  • Rote Karte: Unterzahl-Teams bekommen jetzt ~3:1 statt ~1.6:1 Tor-Chancenverhältnis
  • Vertragsverhandlungen: Spieler verlassen den Verein nicht mehr sofort bei gescheiterter Verlängerung
  • 7-Jahres-Cap für Vertragslaufzeiten, nur eine Verhandlung pro Spieler und Saison
  • Neue Gehaltsforderungs-Formel: Gehalt driftet nicht mehr schrittweise nach unten; Formkrisen-Rabatt bleibt
5 Balance-Fixes
💾
Save/Load, Karten & Events
  • Userfile-Konflikt: Spielstände enthalten jetzt einen DB-Snapshot und sind unabhängig von der aktuell aktiven Custom-DB
  • Gelb-Rot: Redundante 2. Gelbe Karte wird nicht mehr als eigener Kommentar angezeigt
  • Followup-Events (Ecke→Kopfball, Flanke→Kopfball, Abwehrfehler→Konter): Einheitliche Datenquelle über is_followup-Flag statt Rekonstruktion
  • "Tor nach Ecke" vs. "Tor nach Flanke": korrektes Label je nach Vorlagen-Typ
4 Display-Fixes
🔧
Sonstiges
  • 276 Country-Mapping Warnings eliminiert (EU-Teams: ID-basiert statt Stadt-Lookup)
  • 39 GDScript-Compiler-Warnings auf 0 reduziert
  • FinanceManager: Liga-3 Validierung bei Custom-DBs gefixt
  • Transfer-Screen: Stuck-Mouse bei roten Spielern behoben
  • Spieleraufwertung rebalanciert (~3 statt 5–7 Änderungen pro Team und Saison)
  • Rating-Doppelberechnung am Saisonende verhindert (Season-Guard)
6 Verbesserungen

v2.0.1 — 3. Liga + Spieloptionen + Bugfixes

Danke an die Community! Die 3. Liga wurde auf Wunsch eines Steam-Users spielbar gemacht. Spieloptionen und weitere Verbesserungen basieren auf den freundlichen Hinweisen aus dem Forum anstoss-juenger.de.

🏟️
3. Liga spielbar
  • Alle 3 Länder haben jetzt 3 spielbare Ligen (9 Ligen, 715 Teams)
  • Start in der 3. Liga möglich — arbeite dich nach oben!
  • Aufstieg über Direkt-Plätze oder Aufstiegs-Playoffs
  • Abstieg aus der 3. Liga = Karriereende (wie bisher 2. Liga)
  • Abstieg aus der 2. Liga = Weiterspielen in der 3. Liga
  • Eigene Karrierepunkte für Liga-3-Erfolge (Meisterschaft, Aufstieg, etc.)
6 neue Features
⚙️
Spieloptionen
  • Statistik, 11 des Tages und Studio-Interview einzeln ein-/ausschaltbar
  • Wichtige Events (Entlassung, Gehalt, Meisterschaft, Auf-/Abstieg) werden trotzdem immer angezeigt
  • Nahtloser Loading-Screen überbrückt übersprungene Szenen
3 Verbesserungen
🔧
Bugfixes
  • Entlassung: Karriere beenden funktioniert jetzt korrekt
  • Relegation: Teamname wird im Interview angezeigt
  • Klassenerhalt: 1. Liga korrekt erkannt
  • DFB-Pokal-Prognose für alle Länder korrigiert
  • Startkapital für 3. Liga-Teams korrigiert
  • Transfer-Ersatzspieler aus allen Ligen
  • Achievement „Ungeschlagen" gilt jetzt für alle unteren Ligen
  • Saisonende: Spiel hängt nicht mehr nach der Aufwertungsrunde
  • Pokalsieger: Beim Länderwechsel wird der richtige Sieger angezeigt
  • Karriere-Saisonübersicht: Pokal-Badge nur für den eigenen Landespokal
  • Custom-DB: Fehlende Roster-Spieler werden automatisch ergänzt
  • Trainingslager: Scrollen neben dem Buchen-Button funktioniert auf Mobile
  • 3. Liga: Versteckter Spieltag-Skip nach EU-Pokal-Wochen behoben
  • Autosave-Crash beim Laden behoben (Type-Mismatch)
  • Weitere Textverbesserungen
15 Bugfixes

v2.0.0 — Multi-Liga Update

🌍
Neues Multi-Liga-System
  • 3 Länder spielbar: Deutschland, England und Türkei
  • 6 spielbare Ligen (je 2 pro Land), 3. Ligen laufen im Hintergrund mit
  • 455 Teams und über 9.500 Spieler aus allen drei Ländern
  • Europapokal-Qualifikation automatisch für alle drei Länder
  • Auf- und Abstieg zwischen allen Liga-Stufen pro Land
  • Aufstiegs-Playoff für England (Plätze 3-6 kämpfen um den 2. Aufstiegsplatz)
  • Englische Wochen bei Ligen mit mehr Spieltagen
  • Landeswährungen: EUR, GBP und TRY mit realistischen Wechselkursen
  • Milliarden-Kurzform für große Beträge
  • 3 Landespokale mit Amateurteams und 3.-Liga-Vereinen
  • Wer aus der 2. Liga absteigt, wird entlassen!
11 neue Features
Match-Engine
  • Live-Fatigue: Kondition wird an Viertel-Checkpoints während des Spiels abgezogen
  • Einsatz beeinflusst Ermüdung: Brutal = +60%, Lieb & Nett = -30%
  • Stärkere Teams erzeugen häufiger Chancen basierend auf dem Stärkeverhältnis
  • Unterzahl-Malus: 25% Stärkeabzug pro Rote Karte
  • Gegnerische Abwehrstärke wird durch dessen Taktik modifiziert
  • Heimvorteil als additiver Bonus statt multiplikativem Faktor
  • 75% indirekte Freistöße vs. 25% direkte Schüsse
  • Flanken können jetzt wie Eckbälle zu Toren führen
  • Libero-System: Erfahrene starke Liberos geben Abwehr-Bonus
  • Pokal-Finale auf neutralem Boden: Kein Heimvorteil in Finalen
  • Elfmeterschießen mit Druckaufbau ab Runde 4
  • AI-Trainer reagieren auf Spielsituationen
  • Sonderrollen: Kapitän, Elfmeterschütze, Freistoßschütze und Libero zuweisbar
  • 5 Auswechslungen pro Spiel gefixt
  • 9 verschiedene Tackling-Kartenarten
25 neue Features
💼
Transfers & Verträge
  • Transfermarkt komplett neu gestaltet mit Touch-optimiertem Layout
  • Internationale Suche für länderübergreifende Transfers
  • Positions- und Altersfilter per Touch-Buttons
  • Dynamisches Transferfenster: Endet basierend auf Ligagröße
  • ~30% der Auslandsliste sind ablösefreie Spieler
  • 24 Spieler pro Transferliste (vorher 20/15)
  • AI-Teams kaufen und verkaufen Spieler eigenständig
  • AI-Wintertransfers: KI-Teams handeln auch in der Winterpause
  • Transfermarkt-Historie: 3-zeiliges Layout mit Spielerdetails
9 Verbesserungen
📊
Statistiken & Karriere
  • Karriere-Übersicht als Saisontabelle mit Position, Punkten, Bilanz und Pokalergebnis
  • 8 neue Statistik-Kategorien: Liga-Torjäger, Vorlagen, Einsätze, Ewige Tabellen
  • 6 neue Tabellenansichten: Heim, Auswärts, Hinrunde, Rückrunde, Ewige Torjäger, Ewige Einsätze
  • Weiße-Weste-Tabelle für Torhüter ohne Gegentor
  • Historische Ligatabellen mit Saison-Navigation
  • Pokalchronik wird direkt unter jeder Pokal-Zeile angezeigt
  • Tier-Klasse pro Saison archiviert
  • Diagramme zeigen nur Liga-Spieltage (ohne Pokal-/EU-Wochen)
  • Interaktiver Punktekatalog mit 60+ Detail-Erklärungen
  • Wettbewerbsspezifische Statistiken: Tore und Einsätze getrennt nach Liga, Pokal und EU
10 neue Features
📱
Smartphone & News
  • Neue Spielerdatenbank: Länder, Ligen, Teams, Kader per Drill-Down
  • Spieler-Info-Popup mit öffentlichen Daten im Transfermarkt-Stil
  • Spielstärke-Ranking mit Filter nach Land, Liga, Position und Alter
  • Marktwert-Ranking nach Land und Liga filterbar
  • Farbcodierte News-Karten: Liga (blau), Pokal (grün), Spieler (lila), Statistik (amber)
  • Formtabelle und Marktwerte als neue klickbare Karten
  • Pokal-Ergebnisse aufklappbar mit Torschützen und laufendem Spielstand
  • Dynamische Nachrichten aus anderen Ligen
  • Gameplay-Tipps als eigene Kategorie getrennt von Entwickler-News
9 neue Features
💰
Finanzen & Sponsoren
  • Marktwerte und Gehälter basieren auf realistischen Benchmarks pro Stärke
  • Liga-spezifische Multiplikatoren: Untere Ligen erhalten proportional niedrigere Werte
  • Aufstiegsbonus bei Sponsoren, Tier-System beeinflusst Sponsorenqualität
  • 120 Sponsoren für Deutschland (65 neue fiktive Parodie-Namen)
  • Vorstands-Tipps: Konkrete Handlungsempfehlungen basierend auf Finanzsituation
  • Zuschauer-System mit 9-Faktor-Modell
  • David-vs-Goliath-Bonus: Schwächere Heimteams gegen Stärkere ziehen bis zu 50% mehr Zuschauer
  • Flutlicht, Rasenheizung und Anzeigetafel erhöhen Zuschauerzahl
  • TV-Gelder, Pokal-Prämien und Ticketpreise pro Land konfiguriert
9 neue Features
🎤
Interviews & Events
  • Spezial-Interviews bei Meisterschaft, Aufstieg, Abstieg und Relegation
  • Prematch-Pressekonferenz vor Pokal-Finalen, Derbys, Relegation und Playoffs
  • Post-Match-Interviews nach Pokal-Finalen mit eigenen Fragen für Sieg und Niederlage
  • 390 Interview-Events (vorher ~310): 80 neue Events zu Humor, Taktik, Fans, Derbys, Transfers, Gesellschaft
  • Studio-Interview-Pool verdoppelt: Blacklist-System statt Whitelist
  • Humorvolle Feier-Reaktionen nach Antwort-Auswahl
  • 5 Trainingslager-Varianten: Von Heimstätte (100K) bis 11 vs Wild (2M)
  • Gestaffelte Effekte: Teurere Camps geben stärkere Moral-, Form- und Konditions-Boosts
  • Winterpause mit Vorschau-Overlay vor jeder Aktivität
9 neue Features
🎨
UI & Design
  • Hauptmenü komplett neu gestaltet mit Neuigkeiten-Panel und Options-Seite
  • Einheitliches dunkelgrünes Panel-Design in allen Szenen
  • Sponsor-Screen in neuer Panel-Optik mit hervorgehobener Summenzeile
  • Stadion-Ausbau als Vollbild-Ansicht statt Popup
  • Karriere-Übersicht mit Tier-Klasse-Panel, Pokal-Bild und scrollbarem Layout
  • Beliebtheit-Overlay komplett neu gestaltet
  • Fiktive Namensgebung: Alle markenrechtlich geschützten Namen umbenannt
  • Cloud-Save-System mit 3-Plattform-Sync und Transfer-Codes
8 Verbesserungen
⚙️
Balance & Gameplay
  • Form-System: Boni werden nicht mehr kumuliert (Anti-Stacking)
  • Trägheits-System bremst extreme Formwerte ab Form 15+ ab
  • Alle Spieler werden pro Spieltag Richtung Durchschnittsform gezogen
  • Spielerbewertung am Saisonende: Vorlagen zählen, Starter vs. Joker wird unterschieden
  • Freiwilliger Teamwechsel am Saisonende möglich
  • Vertragsbadge: Roter Punkt wenn Verträge auslaufen
  • Siegprämie liga-abhängig
  • Sperren-System: 5 Gelbe Karten = Sperre (Liga/Pokal), 3 Gelbe = Sperre (EU-Pokale)
  • Sperren gelten wettbewerbsspezifisch
9 Verbesserungen
Performance
  • O(1) Spieler-Lookups über player_index statt O(N) Kadersuche
  • Player-to-Team Reverse-Cache mit automatischer Invalidierung
  • Spiel läuft flüssiger durch diverse Optimierungen bei Spieler-Lookups
  • Ladebildschirme bei Spielstart, Pokalauslosung und Match-Start
  • UI bleibt responsiv bei vielen gleichzeitigen Matches
5 Optimierungen
💾
Speichersystem
  • Neues Binärformat (.res): Speichern/Laden 70% schneller als altes .tres-Format
  • Gzip-Kompression: Spielstände bis zu 80% kleiner
  • Automatische Migration: Alte Spielstände werden beim Laden konvertiert
  • Backup-System: Automatische Sicherungskopie vor jedem Speichern
4 Verbesserungen
🐛
Bugfixes
  • Team-Moral wurde nie korrekt aus Teamdaten gelesen
  • Torschützen fehlten in simulierten Spielberichten
  • Entlassungs-Schwelle nutzte falsche Schuldenquote
  • Elfmeterschießen konnte in Endlosschleife geraten
  • Abseitsfalle- und Schwalbe-Training waren wirkungslos
  • Spielnote war fast immer Note 1 (3 separate Fehler behoben)
  • Tackling: Fehlende Kommentartexte für misslungene Tacklings
  • Torwart konnte im Auswechslungsscreen gegen Feldspieler getauscht werden
  • Nach Verletzungs-Auswechslung waren keine weiteren Wechsel möglich
26 Bugfixes
🌐
Übersetzungen
  • Englisch: ~168 Korrektionen (coach statt manager, match statt game)
  • Türkisch: ~130 Seminar-Fragen komplett übersetzt
  • Hardcoded Texte durch Übersetzungs-Keys ersetzt
  • Währungsbeträge werden dynamisch formatiert statt fest mit Euro-Zeichen
  • 25 EU-Ländernamen dreisprachig (Spanien, Italien, Frankreich etc.)
  • Winterpause, Relegation und Tierklasse komplett dreisprachig
  • Liga-Namen landesspezifisch: England zeigt "League 1/2/3", Türkei "1./2./3. Lig"
7 Verbesserungen