# ANPFIFF1 - FACT SHEET

## Basis-Informationen

| Feld | Details |
|------|---------|
| **Titel** | Anpfiff1 (DE) / Whistle1 (EN) / Düdük1 (TR) |
| **Genre** | Retro-Fußballmanager |
| **Entwickler** | Digitale Manufaktur Rudolstadt (Ein-Personen-Studio, Rudolstadt, Thüringen) |
| **Plattformen** | Google Play (Android), App Store (iPhone, iPad, ab iOS 17), Steam (Windows, Linux), itch.io, Browser |
| **Erstveröffentlichung** | 22.01.2026 (Google Play und Steam), App Store seit 18.05.2026 |
| **Aktuelle Version** | 2.2.1 (September 2026) |
| **Preis** | Kostenlos spielbar, optionale Käufe (siehe Abschnitt Preis und Werbung) |
| **Sprachen** | 48 (u.a. DE, EN, TR plus 45 weitere) |
| **Engine** | Godot 4 |

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## Kennzahlen (Stand 30.09.2026)

| Kennzahl | Wert |
|----------|------|
| **Länder** | 15 |
| **Ligen** | 45 |
| **Vereine** | über 1.700 |
| **Erfolge** | 80 |
| **Sprachen** | 48 |
| **Google Play** | über 5.000 Downloads, 4,3 von 5 Sternen bei 33 Bewertungen |
| **Steam** | über 3.000 Downloads, 20 von 25 Bewertungen positiv |

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## Spielbeschreibung

Anpfiff1 ist ein Retro-Fußballmanager im Stil der 90er-Jahre-Klassiker. Du übernimmst einen Verein, stellst auf, trainierst, verhandelst und führst ihn über zehn Saisons durch Liga, Landespokal, Supercup und Kontinentalpokale. Die Systeme liegen offen, jede Zahl lässt sich nachvollziehen, der Ton bleibt augenzwinkernd. Dazu gibt es eine eigene Jugendabteilung und einen Länder-Editor, mit dem sich ganze Fußball-Nationen selbst bauen lassen.

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## Hauptfeatures (v2.2.1)

### Umfang
- 15 spielbare Länder: Deutschland, England, Türkei, Italien, Frankreich, Spanien, Brasilien, Argentinien, Niederlande, Portugal, Belgien, Österreich, Schweiz, Dänemark, Polen
- 45 Ligen und über 1.700 Vereine, jedes Land im Ligaformat, das es wirklich spielt (auch geteilte Ligen); dazu frei erstellbare Länder aus 37 Vorlagen
- Landespokal, Supercup und Kontinentalpokale mit Qualifikationsrunde, Gruppenphase und K.-o.-Runden
- 48 Sprachen in der Benutzeroberfläche, Arabisch von rechts nach links
- 80 Erfolge und eine weltweite Online-Bestenliste (Top 100)

### Spielinhalt
- Karriere über zehn Saisons
- Aufstellung, Taktik, Transfers und Vertragsverhandlungen, Training, Finanzen
- Jugendabteilung mit U15, U17 und U19, eigener Jugendliga und Talentsuche
- Stadionausbau mit acht Tribünen, Mitarbeiter, Fanshop und Bandenwerbung
- Sponsorverträge mit Boni, Buchungsjournal, einsehbare Gehälter
- Pressekonferenzen und Interviews
- Live-Textkommentar mit fünf Einsatzstufen
- Länder-Editor mit 37 Vorlagen; Änderungen wirken sofort in der laufenden Karriere
- Optionale Käufe: Datenbank-Editor, eigener Spieler, unbegrenzte Karriere, Boosts (Ultimate Edition)

### Neuerungen in v2.2.1 (September 2026)
Optimierungs-Patch ohne neue Zugpferd-Funktion: Tempo, Sicherheit, Statistik, Lesbarkeit.
- Tempo: automatisches Speichern läuft im Hintergrund statt das Spiel einzufrieren, der Karrierestart lädt die Spieler doppelt so schnell, kein Hänger mehr beim ersten Interview
- Sicherheit: Prüfsumme je Spielstand, automatische Sicherung mit drei Generationen, Cloud-Anmeldung pro Gerät, Käufe werden bei Google gegengeprüft, Werbung erst nach Einwilligung
- Statistik stimmt: der Spielbericht ist die einzige Quelle (Eigentore, Karten, Torjägerlisten, echte Startelf)
- Einfacherer Start: Schwierigkeit vorausgewählt, Beispielname je Sprache, Vereinsnamen statt Städte in Aufstellung und Ticker
- Arabisch von rechts nach links, Mindestschrift 24, Zahlen in der Schreibweise der Sprache, Chinesisch, Japanisch und Koreanisch in der jeweils richtigen Schrift
- Jedes Vereinswappen ist einzigartig, höchstens fünf Wechsel pro Spiel (auch bei Verletzungen), Kommentar und Spiellage widersprechen sich nicht mehr
- Zurück-Taste auf Android fragt vor dem Beenden nach

### Neuerungen in v2.2.0 (September 2026)
- Belgien spielt sein echtes Format: Pro League mit 18 Vereinen und 34 Spieltagen ohne Play-offs (Reform vom Juni 2026)
- Marktwerte junger Leistungsträger hängen an der Stärke statt pauschal am Alter
- Bandenwerbung mit echten Sponsorennamen aus dem Land und der Vereinsstufe
- Liganamen aus dem Editor gelten überall, eine aktive Userfile färbt nicht mehr auf andere Spielstände ab, die Userfile-Liste friert nicht mehr ein
- Größere Vereinswappen, Wappen in den Pressekonferenzen

### Neuerungen in v2.1.7 (Jugend und Länder)
- Jugendabteilung: drei Altersklassen (U15, U17, U19) mit eigener Jugendliga, Tabelle und Torschützenliste
- Akademie in fünf Ausbaustufen; sie entscheidet über Plätze, Trainingsbudget, Einzeltraining und Probewochen
- Erster Profivertrag ab 16 (zugleich Aufnahme in den Kader und einziger Schutz vor Abwerbung), Talentsuche über Späher und den Aushang anderer Vereine
- Acht neue Länder: Österreich, Schweiz, Niederlande, Belgien, Dänemark, Polen, Portugal, Argentinien
- Echte Ligaformate, auch geteilte Ligen; Argentinien mit zwei Turnieren je Saison
- Alle fünfzehn Länder im Stand der echten Saison 2026/27, samt Europapokal-Qualifikationsrunde

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## Anpfiff1 Retro WM Edition

Eigene Turnier-Edition zum großen Turnier: 48 Endrunden-Nationen in 12 Gruppen plus 121 Nationen aus der Qualifikation (169 zur Auswahl), K.-o.-Runde bis ins Finale, acht Spiele bis zum Titel, Kadernominierung, Terminkalender, Trainingslager, Gegner-Scouting, Kabinenansprachen, Bestenliste und Datenbank-Editor. Kostenlos spielbar, keine Werbung.

Status: kurz vor der Veröffentlichung, ein Termin steht noch nicht fest. Vorregistrierung bei Google Play, mit dem Editor als Geschenk.

Mehr: https://anpfiff1.de/wm.html (Übersicht), https://anpfiff1.de/wm-features.html (Funktionen), https://anpfiff1.de/wm-faq.html (Fragen)

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## Preis und Werbung

- Kostenlos spielbar, kein Abo, kein Pay-to-Win. Das Karriereziel (zehn Saisons, alle Länder, alle Ligen und Pokale, Eintrag in die Bestenliste) ist ohne Zahlung erreichbar.
- Werbung gibt es nur in der Android-Fassung (Google Play). Dort lässt sie sich per Kauf abschalten.
- App Store, Steam und itch.io: keine Werbung.
- Optional kaufbar: Datenbank-Editor, eigener Spieler, unbegrenzte Karriere, Boosts (Ultimate Edition).
- Kerngameplay offline spielbar.

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## Entwicklungs-Hintergrund

Anpfiff1 entsteht in Rudolstadt, Thüringen, als Ein-Personen-Studio von Aydin Kaplan, neben dem Hauptberuf und der Familie. Angefangen hat es im Mai 2025. Etwa 80 Prozent des Codes wurden mit dem KI-Programmierassistenten Claude Code geschrieben; alle Design-, Balancing- und Produktentscheidungen liegen beim Entwickler.

| Zeitpunkt | Meilenstein |
|-----------|-------------|
| Mai 2025 | Erster Prototyp |
| 22.01.2026 | Doppelstart auf Google Play und Steam |
| 28.02.2026 | Version 2.0 |
| 18.05.2026 | App Store |
| Juli 2026 | Brasilien und Südamerika |
| September 2026 | Version 2.2.1 mit 15 Ländern, 45 Ligen, 48 Sprachen, 80 Erfolgen |

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## Verfügbarkeit

| Plattform | URL |
|-----------|-----|
| **Google Play** | https://play.google.com/store/apps/details?id=com.anpfiff1.manager |
| **Apple App Store** | https://apps.apple.com/app/id6762454935 |
| **Steam (Windows, Linux)** | https://store.steampowered.com/app/4245520/Anpfiff1/ |
| **itch.io** | https://anpfiff1.itch.io/anpfiff1 |
| **Browser** | https://anpfiff1.de/game/ |

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## Links

| | URL |
|---|---|
| **Website (DE)** | https://anpfiff1.de |
| **Website (EN)** | https://whistle1.com (auch /es/, /fr/, /it/) |
| **Website (TR)** | https://xn--ddk1-0rab.com (düdük1.com) |
| **Discord** | https://anpfiff1.de/discord |
| **YouTube** | https://www.youtube.com/@DigitaleManufakturRU |
| **Instagram** | https://instagram.com/anpfiff1 |
| **TikTok** | https://www.tiktok.com/@digitalemanufakturru |

### Trailer 2026
| Sprache | URL |
|---------|-----|
| Deutsch | https://www.youtube.com/watch?v=YhfYwOkRQz4 |
| English | https://www.youtube.com/watch?v=mATp8jctc04 |
| Türkçe | https://www.youtube.com/watch?v=4pmpT66gGkI |
| Español | https://www.youtube.com/watch?v=z0yOBWZ4EL0 |
| Français | https://www.youtube.com/watch?v=1pHhbPwmg9A |
| Italiano | https://www.youtube.com/watch?v=n1DWh4DHf0w |

Vorschaubilder liegen im Ordner videos/.

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## Kontakt

**Aydin Kaplan**
**Digitale Manufaktur Rudolstadt**
Rudolstadt, Thüringen, Deutschland

E-Mail: admin@digitale-manufaktur-rudolstadt.de (Presse, Review-Codes, Interviews)
Allgemein: info@digitale-manufaktur-rudolstadt.de
Discord: https://anpfiff1.de/discord
Studio-Website: https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de

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## Pressematerial

Alle Materialien in diesem Press Kit dürfen für redaktionelle Zwecke frei verwendet werden. Für Interview-Anfragen oder Review-Codes bitte an die oben genannte E-Mail-Adresse wenden.

*Letzte Aktualisierung: Oktober 2026 (v2.2.1)*
